《阴阳师》是一款卡牌游戏,SP式神的技能设计往往比SSR更有特色。苍风一目连的风盾机制就是典型例子,护盾无法驱散这个设定让很多控制流阵容头疼不已。今天小编要说的就是苍风一目连技能的各项细节,风符-灭的伤害转盾原理、风符-守的触发阈值、以及大招回收风盾时的连锁效果,一个都不落下。感到兴趣的朋友们和小编来看一下吧!


风符-灭:以风龙之力攻击敌方目标,造成公家80%伤害,并获得等同该次伤害的风盾,持续3回合。
风盾:苍风一目连制造的护盾,能够吸收一定量伤害,无法驱散

风符-守:在每个行动(不论敌我)结束时,若任意友方单位生命比例低于30%,使其获得风盾,能吸收攻击188%的伤害。3回合内不会重复触发。己方每拾取1个风盾,苍风一目连增加自身10%行动条。施放使友方目标及另一名生命比例最低的未拥有风盾的友方获得风盾,能吸收188%攻击的伤害,持续3回合。
满级风盾吸收增量至217%,不重复触发的回合减至2回合。


风止–苍龙坠:神龙冲制云霄,召唤闪电风暴轰击敌方全体,造成攻击158%伤害,若该伤害使目标生命低于40%,有100%基础概率为其附加鼓励,持续1回合。
然后回收友方全体所拥有的风盾,每回收一个,便对随机敌方目标造成攻击158%伤害,并有100%基础概率为其附加龙怒,持续2回合。
满级,伤害均增至182%。消耗风盾时,使该友方回复等同剩余盾量的生命。
孤立:减益、状态。伤害不可被分担
龙怒:减益、印记。释放技能额外消耗2点鬼火。
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一周目一共有10关,外加最终Boss关。6-10关的boss的战斗力都在10000以上,要做好越级打怪的准备。
二周目会新开一个副本,里面有一些随机副本,最后一关战力是36500。我还没通,不知道打完会不会送三神鸟(滑稽)
每一关进入之前都会提示奖励属性(如图),带上对应属性的经历可以获得战斗力加成,如果卡关了,尽量换一只宝可梦来。这里我推荐大家培养一下皮卡丘或者小磁怪、电击兽等,因为第十关的奖励属性是电。
先说说那种不会进化的,比如我图中的吸盘魔偶,卡比兽之类的。这类精灵,貌似一般出来就是挺高的KTA的。
但是,就我后来发现可进化的精灵,进化之后,基础KTA貌似要比不会进化的精灵高那么一些的。但事实我也只是跟我的御三家比较而已。
提一下御三家的进化等级,16级进化一次,36级进化一次。好像是这个等级。
在就是技能,由于不知道一直精灵有几个技能,就只能洗,洗的时候会坑。要洗到理想的技能也有点呛。
再就是,我目前感觉,还是单技能,能上三个技能纹章的精灵会好一些。这样挂自动的时候,技能输出比较稳定,阵容也比较好搭配。
但由于这个游戏刚出,哪些技能比较好,是真的没什么数。目前能只能看着用。

然后就是P力石。类似于纹章,装备的东西。
有点像阴阳师的套路。
主属性分两种:血,攻击。
附加属性有,暴击,爆伤,速度,抵抗,等等。
我的T,吸盘魔偶,它血量不算高。但是它的技能,扔出一个替身,有嘲讽效果。站的是远程位置。打的时候,就是扔一个替身拉怪,它在边上A人,不算痛。
然后是御三家中的小火龙,被我练到了喷火龙。两个技能,龙爪:冲刺之后半圆形伤害。再就是火焰喷射:射出一段时间的火焰,被喷到有可能被灼烧。这个技能是个段伤,就是虽然是一个技能,但是它是多次攻击。阴阳师玩家应该懂,然后P力石中有个附加属性是,每次攻击回复一定血量。我装在我喷火龙身上了。每次喷火都会回血。
再就是,我的多边兽,小时候好像叫3D怪?反正就是图里那只。它技能是,破坏死光。3倍伤害。10秒CD。我给它上了,三个多多石。降低45%的攻击换来了,射出4条破坏死光。算个AOE。如果贴脸放的话,貌似4条死光的伤害都计算的。所以。贴脸喷BOSS还是很痛的。
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