《阴阳师》是一款卡牌游戏,酒吞童子这种换血式打法喜欢的人特别喜欢,讨厌的人避之不及。自身掉血换高额加伤,两两技能搭配瞬间起飞。今天小编说说酒吞的生存之道,血量计算是门技术活,搞清楚了对战思路清晰很多。感到兴趣的小伙伴们与小编一起来了解一下吧!
关键词:瞬发,复活,加伤
犬神的低等级技能可以为自身增加较高的伤害,同时自身能够复活也可以节省治疗技能以及复活时间,生存能力还是比较强的。
3级技能中,心剑乱舞可以在积攒一手犬神牌后作为一波爆发打出,同时增加10点生命也可以顶住敌方一波输出;一所悬命则可以再为犬神增加复活机会,长期驻场。

关键词:贯通,协战,加伤
姑获鸟继承了阴阳师中的协战技能,无论是1级技能还是3级技能都可以体现这一点,可为己方增加额外输出。
自身技能可以使姑获鸟回合结束后自动回到准备区,尽量保证生存,但也会导致牌手承受伤害,在决战时刻需要谨慎使用。
贯通与2级技能丛云鹤舞可以直击对方牌手,在伤害累计到较高的时候一击发出,甚至可以直接打败对方。

关键词:投射,抽牌,贯通
凤凰火与姑获鸟具有相同的攻击牌手技能,但凤凰火对牌手的打击没有姑获鸟那么强烈,是优先攻击式神的。
自身可造成额外投射伤害,也是补充伤害的途径;同时凤凰火还有抽卡的技能,对于己方法术牌较多的角色有很好的补充作用。

关键词:回复,迅捷,复活
桃花妖是目前唯一的纯治疗式神,在天梯当中基本是百搭的存在。
桃花妖有两个形态技能,每个都带有较多的加伤和加血,同时可以随机为己方回复生命,是比较实用的技能;
复活技能中有些带有迅捷,可以使式神不消耗鬼火出战一次,可以说是绝地反击。
同时桃花妖有指定抽牌技能,可以在己方无牌可用时及时补充,如果运气好就可以形成高额伤害了。

关键词:抽牌,无伤,不消耗鬼火
妖刀姬在输出式神当中不是十分突出,但是仍有自己的特点,自身技能与一闪使她对鬼火的需求大大降低,配合自身的抽牌技能,可以使自身具有较高伤害。
妖刀姬的单张技能卡携带的加伤加防都不是很高,但考虑到可以瞬发以及多次抽卡的设定,多次累加后也可以获得很高的加成,也可以打出一波爆发伤害。
关键词:群伤,投射,倒计时
大天狗的特点就是群体伤害,可以较为均匀地对敌方式神造成打击,在敌方有残血的情况下是十分致命的。
大天狗的3级技能为存在倒计时的觉醒技,可以重复释放,虽然他的加成技能不多,但就这一个可再次释放的技能也可以提供高额加成,对敌方单体造成成吨伤害。
代号SSR大天狗
关键词:换血,高伤
酒吞童子采用的是自伤式打法,技能多数带有掉血加伤/加防或掉血同伤的效果,相当于用自己的血量去换对方更多的血量。
酒吞的技能可以形成两两搭配,只要抽到了鬼王,无论再抽到失血狂化还是大江山主,都可以瞬间获得可观的加成;
而神子技能则可以在生命不多的情况下帮助酒吞存活更长时间,配合大江山主则可以在扛下比如姑获鸟之类的强力单攻后,取得高额加成。
总得来说,酒吞就是用换血式打法积攒高额加伤,然后逐个击破/直捣黄龙,需要对血量有较为精细的计算。
关键词:加成,瞬发,减益
萤草也是与阴阳师技能较为贴近的一个角色,与阴阳师不同的是,萤草的暴力奶妈形象有所改观。
在代号SSR萤草中变成了加成小能手,盾、血、伤、火全都能回(座敷童子:我失业了),虽然不如桃花妖姐姐术业有专攻,不过涉猎范围更加广泛了。
萤草的技能会给自身提供很高的血量加成,因此存活也是比较容易的,必要时刻可能也能够抵挡一次高额输出,
比较有趣的是萤草的2级技能闪烁之光,可以在当前回合将敌方战斗区式神的攻击变为0,在先手的情况下,可以逃过对方一轮打击,也是实用而有特色的技能了。
关键词:眩晕,雪球
雪女的眩晕设定在首测版本中几乎是难逢敌手的状态,整体设计围绕眩晕和雪球的累计进行,所以在使用时也比较看重时机了。
第一个1级技能比较初级,只能作为雪球积攒使用,后面开始才是雪女的玩法核心所在,释放眩晕并消灭式神,将敌方输出主力控住以后一切就很轻松了。
3级技能流霰可以将积攒的雪球一次性打出攻击敌方全体,爆发伤害也是很厉害的。
关键词:额外攻击,无反击,全状态
白狼的定位不是很明确,不过自带技能却十分有效,每次攻击都可以附带伤害牌手,3级技能可以升级为翻倍伤害,只要白狼存活,就可以对牌手造成稳定持续伤害,十分可怕。
白狼的低级技能可以不出场即造成伤害,还可以额外先出手一次,虽然会造成2点伤害损失,但结合2级技能离使用就不会损失很多了。
3级技能无我基本具备了所有优秀的状态,可以使白狼使用后进行一次爆发输出,在敌方残血的情况下大部分伤害将用来打牌手,加上每回合额外的输出,还有可能一次性解决战斗哦~
关键词:血量,盾
兵俑可以说是代号SSR里最敬业的选手了,一身厚盾+高血量使他经常冲在最前方,帮忙抵抗前期技能等级不足时的伤害,以及己方减员时的窘境。
兵俑的技能基本都是给自己和己方式神增加护盾、血量的,但兵俑的攻击加成也并不低,在必要时刻可以将攻击加成后的兵俑用于攻击牌手,可能会有出其不意的效果。
宝可梦探险寻宝通关技巧教程
萌新进阶:宝可梦探险寻宝攻略大全
一周目一共有10关,外加最终Boss关。6-10关的boss的战斗力都在10000以上,要做好越级打怪的准备。
二周目会新开一个副本,里面有一些随机副本,最后一关战力是36500。我还没通,不知道打完会不会送三神鸟(滑稽)
每一关进入之前都会提示奖励属性(如图),带上对应属性的经历可以获得战斗力加成,如果卡关了,尽量换一只宝可梦来。这里我推荐大家培养一下皮卡丘或者小磁怪、电击兽等,因为第十关的奖励属性是电。
先说说那种不会进化的,比如我图中的吸盘魔偶,卡比兽之类的。这类精灵,貌似一般出来就是挺高的KTA的。
但是,就我后来发现可进化的精灵,进化之后,基础KTA貌似要比不会进化的精灵高那么一些的。但事实我也只是跟我的御三家比较而已。
提一下御三家的进化等级,16级进化一次,36级进化一次。好像是这个等级。
在就是技能,由于不知道一直精灵有几个技能,就只能洗,洗的时候会坑。要洗到理想的技能也有点呛。
再就是,我目前感觉,还是单技能,能上三个技能纹章的精灵会好一些。这样挂自动的时候,技能输出比较稳定,阵容也比较好搭配。
但由于这个游戏刚出,哪些技能比较好,是真的没什么数。目前能只能看着用。

然后就是P力石。类似于纹章,装备的东西。
有点像阴阳师的套路。
主属性分两种:血,攻击。
附加属性有,暴击,爆伤,速度,抵抗,等等。
我的T,吸盘魔偶,它血量不算高。但是它的技能,扔出一个替身,有嘲讽效果。站的是远程位置。打的时候,就是扔一个替身拉怪,它在边上A人,不算痛。
然后是御三家中的小火龙,被我练到了喷火龙。两个技能,龙爪:冲刺之后半圆形伤害。再就是火焰喷射:射出一段时间的火焰,被喷到有可能被灼烧。这个技能是个段伤,就是虽然是一个技能,但是它是多次攻击。阴阳师玩家应该懂,然后P力石中有个附加属性是,每次攻击回复一定血量。我装在我喷火龙身上了。每次喷火都会回血。
再就是,我的多边兽,小时候好像叫3D怪?反正就是图里那只。它技能是,破坏死光。3倍伤害。10秒CD。我给它上了,三个多多石。降低45%的攻击换来了,射出4条破坏死光。算个AOE。如果贴脸放的话,貌似4条死光的伤害都计算的。所以。贴脸喷BOSS还是很痛的。
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