阴阳师妖狐连击上限 妖狐技能机制详解

《阴阳师》是一款卡牌游戏,每个版本都有强势式神崛起。妖狐这个式神最近被一些玩家重新发掘,说他满技能后伤害期望能到170%,配合轮入道甚至可以无限突突。小编今天就好好聊聊这个脸狐到底行不行,数学角度和玄学角度都给你们安排上。感到兴趣的网友和小编了解了解哦。

阴阳师手游妖狐连击上限提高技巧攻略

一,技能介绍

普攻没有亮点

被动其实就是弱化版的酒吞狂气,收益最后再算。

三技能被称为神技,秒天秒地秒空气。当然,撞大运的时候谁都有,我要做的就是从数学层面,计算出这个技能的伤害期望。

二,连击伤害分析

50%的几率只造成一次伤害

25%的几率造成两次伤害

12.5%的几率三次

以此类推,伤害次数越多,概率越低。

1*50% 2*50%^2 3*50%^3 … n*50%^n

化简得2-1/2^n约等于2。

也就是大量使用脸狐,你可能最多情况就是脸狐三火打一次66%,平均收益是三火打两次132%。

而脸狐三技能每次攻击只有66%的伤害,也就是说,脸狐三技能的伤害期望是131.9%

同样是三火技能,三尾狐88%*3=264%

正好是将近两倍,设计师深深的恶意

满技能每次增强6%攻击,也就是说三技能每次比上一次增加到106%*66%的伤害

而平均期望是连击一次

就算攒满被动66%*130%*2约170%。

看起来很强,实际效果全看脸。

三,式神分析

这个式神最大的特点就是没有上限。

你可以用一级脸狐秒四十级六星式神。

数学期望摆在这里,信数学还是信玄学?

全看你。

不过以这个游戏抽卡的概率类比,这个式神算是废了吧?

非洲人的99%无限接近于0,欧洲人的0.99%无限接近于1.世界真奇妙啊。

阴阳师手游妖狐无限连击御魂搭配推荐:

4轮入道 2暴击

属性:以暴击和攻击加成为主,除6号位的暴击以外,其余位置都堆攻击加成就可以了,因为其2技能的存在,攻击加成效果是可以叠加的,关于速度是不怎么需要堆,因为本身妖狐带轮入道就是吸火的代名词,所以在打火机之后出手才是最好的选择,不然没火丢第二个突突就尴尬了。

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晴明龙:反击时有15%的概率附带眩晕,可以被抵抗。

神乐狐狸:反击时有40%的概率附加一个毒状态,可以叠加,亦可以被驱散和抵抗。随着攻击力的提高,毒也会越来越痛。

源博雅豹子:反击时会让全队防御降低40%,可以被抵抗和驱散。

比丘尼凤凰:反击时会让封印全队的御魂和被动效果(等同于般若的封印),持续1回合,可以被驱散和抵抗。

御灵难度排名:龙 鸟 豹 狐

一、稳定挂机阵容

1、盾体系

利用盾透支生命上限保护脆皮DPS生存,除了神龙本都非常好用,但是神龙本晕人不讲理,被晕了补不上盾会成为翻车点(我就是这么翻了一把,鸟刀双扑街……)

阵容配置:一目连,即时群奶(花鸟,草,桃花),输出1号,输出2号,自由人

自由人可以根据自己的情况选择辉夜,爷爷,小僧进行替补

一目连也许可以换成鲤鱼

最好6星,至少5星,必须2速,6号位暴击凑满爆更好

2、小僧系

小僧系是放弃DPS的一种打法,不带生命位的脆皮DPS往往很容易在最后的狂暴战中减员,带上小僧可以有效规避DPS减员造成的团灭

阵容配置:小僧,即时群奶,爷爷,输出,自由人

自由人可以根据自己的情况选择辉夜,椒图,打手2号,一目连进行替换

我选择的是椒图

小僧5星足够,不需要6

小僧御魂推荐:

血防速看着配比,扛得住就行

所以你想要稳,可以他们两个一起上,相比之下小僧比一目连更可靠,要求更低,更丑一些……

关于高速的优势

所有高速,核心都是为了配合DPS的高速

这个本最大的特点是狂暴,我顺利的话会在5层左右打完,如果你总要在10层打完,那么就算是半肉装也会容易阵亡。

减少狂暴层数最好的办法是什么?提升输出——在BOSS的单位回合内打出更高的输出。

一个高速DPS出手两次肯定比你一个低速DPS出手1次伤害要高。

而酒吞因为频繁输出带来的频繁反击导致伤害期望不够理想,那么最终还是要锁定在传统的三火输出身上。

那么要配合一个高速的3火输出,再加上辅助自身也是高火耗,大家一起跑起来就变得很重要了,毕竟每一次行动都是1火的回火期望(不过根据我的实践来说,3个高速招财火已经差不多了,)

如果你的队伍一定要有一个慢速单位,椒图 小僧 爷爷辉夜,任何时候都不推荐带超过1个慢速单位。

推荐:树妖桃花+招财爷爷+地藏椒图+地藏小僧+针女妖刀姬

二、御魂选择

套装选择:

这个副本适用的御魂非常少,输出就是针女,没了。

辅助就是招财地藏镜姬树妖,木魅我试过没发现有用,BOSS狂暴后依然大招不断,因此放弃套装用散件也并非不可。

属性选择:

我个人是推荐全员无脑高速,小僧,椒图速度可以略低,非反击式神的低速单位不要超过1个。

爷爷以外的奶妈和盾系式神都吃暴击爆伤,桃花和一目连建议堆满爆保证稳定性。

辅助因为自身至少一个生命位,所以肉度已经足够,并不需要为了提高肉度带2个生命位,爷爷椒图是没办法,其他人尽量追求暴击,如果没有暴击御魂,再选择生命御魂替代。

两件套能选防御务必要选防御:

一目连的盾是根据式神防御来计算伤害量的,防御能有效减伤,椒图平摊的关系高血低防辅助就连累贫血的DPS。

DPS不要无脑输出,一定要选择防御两件套,最好副属性能堆到1W5的血,650防1W5血的DPS一般不会轻易的狗带了,虽然有小僧这个保险丝,但是DPS站得住才能打的更快,贪输出导致过于脆弱反而得不偿失的,我大号是实在配不出高血御魂,推荐大家有强歪的在保证满爆的前提下带上。

三、式神推荐

输出:妖刀姬、傀儡师、妖狐、二口女、烟烟罗、三尾、荒

奶妈:花鸟卷、惠比寿、桃花妖、萤草

阴阳师妖琴师御魂搭配全攻略

先统一回复的一个问题,第一:关于对面抢到一速,直

接秒了你,玩蛇这些问题统一在这里先回复。一个御魂水平需

要你自己去提升,御魂也是斗鸡实力的一种。如果对面对你速

度快,伤害高,有这么一个御魂叫做地藏和被服。目前辅助御魂很强力,任何东西怕被秒上什么分?辅助就是去辅助挨打的,还有一个东西叫做插队。还有个式神叫做雨女。难道你要去那辅助打输出。辅助就肉就好了

。话不多说,先说正题。

妖琴的一个定位并不是一个拉条这么简单,我个人觉得

是比拉条更好用的一个式神。话不多说先上技能介绍。为了简介

直接说要点。

我们只看妖琴的2号技能重置一名队友立即行动。用好就是神技,1号普攻和最后一个技能用不着什么介绍了,比较鸡肋。我后面粗糙的介绍。

1:妖琴师一速。必配一个群控eg:兵勇

如果在兵勇二速不被对面的1.2速度超车的一个情况下,选择你

重置你的一个输出打一波输出,个人推荐输出,白狼或者荒川,单体能力强的一个输出式神,秒掉对于你威胁最大的一个位置,

如果你的兵勇没有出现超车的情况,那么妖琴这时候直接拽起你的

一个控制起手一个嘲讽。

阵容推荐:妖琴-兵勇-打火机-输出-老头/桃花。个人推荐老头节约

火,稳定。

2:关于妖琴4速。

妖琴4速前提是你的一个拉条能抢到一速,或者能插队,不然这

套体系是GG的,妖琴4速就是为了速度而生。

阵容排列:拉条-输出-打火机-妖琴-神乐-桃花妖/童男

打发:一速拉条直接把整个队伍的速度拉起来,输出打一波,然后

打火机回火,妖琴拽回你的一个输出再进行打一波。不怕被反草,

后面童男或者一个桃花作为后手。

3:这就是一个妖琴为团队的一个核心的一个打法。然后我们可以

回头看看3号技能。

这是一个妖琴3号的一个控制

技能比较鸡肋,比起赤舌的一个清空进度条还差10%,愿意当控制就带(魅妖或者魍魉。日女)

最后后有一个20+(效果命中)。只能说个一般。所以说,很少去用一个3号技能,

最多就是去打乱对面的一个节奏。然并软、如果你4号位去带一个效

果命中,你就直接暴漏了你的一个弱点,妖琴很脆。所以4号位去带

一个生命。6号位生命。2号位速度,1速妖琴没有R支撑的情况下带

散件,一般带招财猫。

这就是一个妖琴师。破雨火很好破,妖琴拉起荒川或者白狼或者

一个茨木直接秒掉对面的一个凤凰就完事儿,如果秒不掉。就带一个秦明sama,

先啦秦明开罩子。因为雨火的速度肯定会比对面的一个输出快。让对

面控制轮空一回合,争取在两回合破掉他的一个凤凰火。

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