阴阳师判官入手价值与阵容搭配攻略

《阴阳师》是一款角色扮演游戏,判官这个式神值得培养吗是很多新手玩家的疑问。今天小编分析一下判官的技能和特点,判官的高速先手AOE是他的优势,但暴击率和伤害触发的随机性是他的短板。椒图和座敷童子可以弥补一些不足。感兴趣的网友们与小编了解了解哦!

阴阳师判官的技能:

墨意:判官从墨笔中打出一道墨意攻击目标,造成攻击力100%的伤害。就是普通攻击,没什么亮点。

死亡宣告:判官对所有敌方单位发出持续2回合的死亡宣告,被宣告的单位在行动结束时有50%(+效果命中)的概率受到判官攻击力158%的伤害。群体AOE,基本上来说以判官的速度来说,是可以先手一个死亡宣告的,两回合的话如果能够保证有一回合被打中那么就算是赚到了,这个技能是可以暴击的,不过判官的暴击只有B,所以实际效果并没有那么好。

无情:判官使用墨意攻击生命值低于20%的敌方单位时必定暴击,对被复活的单位造成外10%的伤害。这个被动技能基本上只有一半有用,对于低血量的残血式神基本可以直接收割!但是对于复活单位造成伤害的条件太苛刻了,基本是没有用的。

判官基本是作为高速先手压血量的角色定位存在的,只是目前会比较尴尬,觉醒后的的攻击和速度可以达到S,其实能够创造的伤害还是非常高的!不过不同于络新妇或者姑获鸟,判官的伤害并不是实打实的,需要一定的几率触发,而姑获鸟的多段式输出配合暴击显然会更加的稳定!所以总体来说表现并不会像技能描述的那样给力,多半不如预期!所以在培养上,小编是不太建议大家去重点培养的,前期过度还是可以的。在御魂选择上可以选择暴击、速度、攻击力加成。这个我们后续再说!

最后给的大家推荐几个判官的斗技阵容:

三人:神乐+判官+姑获鸟+犬神

鸡飞狗跳组合,判官起手一个AOE,后续就是犬神反击和姑获鸟的追击

五人:神乐+判官+姑获鸟+山兔+椒图+座敷童子

双AOE的击杀流,不过不是很推荐,感觉碰到对面阴阳师是晴明,是给自己找不快

相关推荐:

阴阳师鸦天狗技能怎么样 鸦天狗御魂怎么搭配

阴阳师椒图技能好不好 椒图御魂搭配推荐攻略

阴阳师手游茨木童子式神怎么样 茨木童子搭配御魂推荐

阴阳师式神升六星需要什么条件 式神最快升六星攻略

阴阳师伤魂鸟御魂怎么样 伤魂鸟御魂怎么搭配

阴阳师判官技能改版后御魂搭配

在最新的一次更新中,阴阳师对判官的技能进行了改版,那么在重做之后的判官技能,实力如何呢?我们如何搭配阴阳师判官技能改版后御魂搭配,下面一起来瞧瞧判官技能重做解析。

技能改动

[无情]的加成效果不只会[墨笔夺魂]生效,调整为会对所有判官造成的伤害生效。

点评:满级对30%生命值的敌人都暴击,残血收割

[死亡宣告]生死判决部分的伤害结算调整至目标行动前,并且生效概率受效果命中加成,但生死判决部分的结算伤害不再随等级成长。

点评:天差地别,判官死字伤害很高,配合被动完全可以在你残血式神行动前直接炸死。

另外,生死判决不会被驱散了。本身是克椒图的,不怕驱散就不怕椒图带雨女了。

常见答疑:

1、判官的死能不能被驱散?

不能。

2、死字能不能触发御魂?如果能,可以触发哪些?

可以触发网切,其他的都不能。机制与小白等其他毒类技能一样。

3、死字算不算debuff,也就是说,可不可以配合凤凰火的眩晕?

可以。结合“死 ” 字的高几率和消耗能力, “ 双拉判火流 ” 打法是有可行性的。

4、死字暴击是不是黄字?

不是。(死的伤害可以暴击也吃爆伤,但是显示白字。)

5、死有没有可能被抵抗?如果会被抵抗,是在释放时判定抵抗?还是爆炸时判定抵抗?

死会被抵抗,但是基础几率是100%。

爆炸时,虽然不会被抵抗,但是爆炸几率会受到对方抵抗属性影响。

(都适用命中与抵抗的计算公式。假设我的判官有100%命中。对方100%抵抗。那么我给这些式神挂上死字debuff的几率是100%,而爆炸造成伤害的几率是50%。 )

6、睡眠和死的爆炸,哪个优先度更高?

爆炸更高,可以把睡眠的式神炸醒。但是如果没爆炸,不会醒。

7、死会不会被护盾免疫?

不会,晴明的盾除外。

8、惠比寿的治疗,判定优先度高于判官的死吗?

对,先治疗后爆炸。

9、死爆炸时会不会触发判官的被动?

不会。(应该是BUG,因为被动效果公告上说是可以作用在判官的所有的伤害上的,死的爆炸伤害也应该能触发被动,但是实测不能。 )

阴阳师毒伤害机制全面分析

一、统计

神乐被动的持续掉血、鬼使白、清姬、判官的二段、吸血姬大招标记、三尾狐大招标记、跳弟、鲤鱼的牢,这种延时伤害都算毒伤害。

二、特点

毒伤害的基本算法和正常伤害一样(并没有无视防御),

受:±伤害(晴明星)、±攻击(神乐疾风)、±承受伤害(晴明灭、神乐伞)等buff、debuff影响,

能暴击(暴击也是白字而非黄字),

可以被驱散(能驱散己方debuff的:雨女、惠比寿、蝴蝶精、鸦天狗),

触发网切、阴摩罗、伤魂鸟、镇墓兽,(讲真,后面这2商店货我没实测过,但伤魂鸟击杀回血的逻辑和阴摩罗应该一样,镇墓兽掉血+暴伤这种直接参与计算伤害的,直观上讲,毒伤害应该能触发它吧)

不触发针女、破势、心眼、鸣屋、蝠翼、雪幽魂(等控制型)、日女,

不触发对方的镜姬、地藏盾、不被椒图平摊伤害,

会触发阴阳师被动(?)。

pve中的boss单位(包括狩猎战麒麟、觉醒本麒麟、御魂本每一轮中间的大怪)免疫异常状态,当然也包括毒。

所有的毒系式神在pve中都很尴尬。个人认为这很不合理。boss单位免疫控制型的异常状态可以理解,但不应该免疫伤害型的异常状态。

三、一些特别的场景

①毒雨女,雨女会在中毒一次后,解掉身上的dot标记

②敌方有惠比寿的旗子,敌方行动前,先结算回血,再结算dot伤害

③先上毒,对面晴明后开盾,对毒伤害没有影响

四、dot式神在pvp中的配合和发挥

鬼白、清姬因为多段伤害,都可以带针女,(清姬由于自身属性太迷,带针女也很吃亏)

多段也可以带雪幽魂或日女打控制,(不过我觉得拿鬼白打控制还不如用雪女)

可以配合凤凰火,稳定眩晕毒,

可以配合椒图、惠比寿,或控制型式神打消耗战(dot式神的共同点,秒杀能力或许不强,但持续输出高)

五、主要的几个毒系式神比较

1,大招简介

①鬼使白:

直接伤害0.24*3,3次每次都有60%(+效果命中)概率给对方上毒。(受技能升级0.32加成。)

毒伤害0.53,持续2回合,最多叠加3层。(不受技能升级加成。)

②清姬:

直接伤害0.36*3,3次每次都有50%(+效果命中)概率给对方上毒。(受技能升级0.15加成。)

毒伤害0.16,持续3回合,最多叠加5层。狂暴状态时毒才能叠加。(不受技能升级加成。)

③判官:

直接伤害1,给所有敌人打上死标记,(受技能升级0.2加成。)

中标记的单位行动后50%(+效果命中)受二段伤害1.58

连续给同一单位多次施加死标记,也只可能触发一次二段伤害,不提升触发概率。

④跳跳弟弟:

直接伤害0.76,并给敌人上毒。(受技能升级0.2加成。)

毒伤害0.22,持续2回合。(受技能升级加成。)

对已中毒单位开大,会刷新毒回合数,不能叠加。

2,6星40级时属性比较

3,伤害系数

不考虑额外的效果命中和敌方的效果抵抗,皆为满级技能时:

①小白连续2回合放大招,1次直接伤害+1次毒的伤害系数期望是2.aoe系数全游戏第一。若对方没驱散,针女小白输出持平大天狗。

②(从第2回合开始)清姬连续开大4回合,单次大招的平均总系数期望(直接+后续毒伤) 1.572//策划你确定这个没问题?

③判官(二段伤害享受1.2额外加成的话)系数2.148

④跳跳弟弟,1次直接伤害+1次毒的系数期望1.176//这位仁兄大概只有打4星麒麟才用得上吧

4,毒的触发时机

绝大部分毒伤害都是在敌人行动前触发的,只有判官是死标记是在敌人行动后几率触发。

阴阳师鬼使白和鬼使黑优劣势分析

阴阳师武士之灵技能解析与御魂搭配指南

阴阳师书翁阵容攻略全解

阴阳师小松丸觉醒怎么样值得练吗

阴阳师鸠御魂怎么配 详细攻略